Cum Să înveți Un Copil Să Programeze: Sfaturi Practice

Cuprins:

Cum Să înveți Un Copil Să Programeze: Sfaturi Practice
Cum Să înveți Un Copil Să Programeze: Sfaturi Practice

Video: Cum Să înveți Un Copil Să Programeze: Sfaturi Practice

Video: Cum Să înveți Un Copil Să Programeze: Sfaturi Practice
Video: CUM INVĂȚ COPILUL SĂ VORBEASCĂ?Ce trebuie să facem pentru a dezvolta limbajul copilului? 2024, Noiembrie
Anonim

Copilul trebuie să poată face lucruri de bază: porniți computerul, rulați aplicații și programe, utilizați internetul și browserele, Microsoft Office și programe grafice simple precum Paint. Posedați un computer la un nivel inițial. Dacă îl aveți, puteți învăța să programați, dacă nu, trebuie să învățați elementele de bază.

Cum să înveți un copil să programeze: sfaturi practice
Cum să înveți un copil să programeze: sfaturi practice

Va fi dificil să înveți, este mai bine să-l înțelegi imediat. Greu, pentru că a explica ceva unui copil este mai greu decât unui adult. Răbdarea, perseverența și reținerea vor fi necesare de la părinte.

Părintele trebuie să stabilească în prealabil obiectivul: ce ar trebui să poată face copilul după ce a învățat una sau alta etapă de programare? Acest lucru vă va ajuta să vă concentrați asupra elementelor esențiale și să filtrați lucrurile inutile. De exemplu, aveți nevoie ca copilul dvs. să poată utiliza un computer la un nivel avansat. Aceasta înseamnă că trebuie să înțeleagă modul în care funcționează webul și să stăpânească Scratch, dar nu are nevoie de limbaje de programare precum C ++.

Dacă scopul este captivarea copilului cu profesia de programator, atunci trebuie elaborat un curriculum. Pentru a înțelege cum să o faci, poți viziona videoclipuri educaționale pe YouTube cu vizualizări mari și îi poți oferi copilului tău informații într-un mod similar - clar și simplu. Puteți accesa site-urile web ale companiilor care învață adulți și copii și puteți vedea cum sunt construite materialele lor. Un exemplu de companie este Khan Academy.

Copilul va avea nevoie de engleză pentru a înțelege termenii de bază și pentru a citi texte. Cunoașterea avansată a limbii nu este necesară, dar dacă copilul nu știe deloc nimic, va trebui să-l trimiteți la cursuri.

Un plan bun: învățați mai întâi copilul să construiască algoritmi simpli, apoi predați conceptele de bază în limba engleză, apoi treceți la programare.

Jocuri educative

Există jocuri care predau programarea, iar unele dintre ele chiar vă învață cum să scrieți cod. Jocul trebuie luat în funcție de vârsta copilului: unele sunt potrivite pentru copiii de 6 ani și mai mari, iar altele pot fi oferite copiilor de la 2 ani.

  1. Kodable. Acest joc este pentru cei mici. Nu trebuie să citiți nimic în el, toate sfaturile sunt făcute grafic: copilul trece prin misiuni simple și învață succesiunea corectă a acțiunilor, care vor fi apoi utile pentru a compune programe. Jocul este gratuit.
  2. Lightbot este creat pentru smartphone-uri și tablete. Esența jocului: dați micului robot comenzile potrivite, astfel încât să aprindă luminile în locurile potrivite. Pentru a face acest lucru, copilul trebuie să proiecteze calea robotului, iar părintele trebuie să explice ce înseamnă imaginile. Jocul te învață să faci algoritmi simpli, concepuți pentru copii cu vârsta cuprinsă între 4 și 6 ani. Dar există o versiune complicată pentru cei peste 9 ani. Jocul este plătit: de la 169 la 229 de ruble.
  3. Robozzle este potrivit pentru elevii mai mici și copiii mai mari. Copilul va trebui să finalizeze sarcina și să facă un algoritm pentru mișcarea săgeții de-a lungul puzzle-ului. Acesta este un joc de puzzle interesant, care este bun pentru practică și repetare, nu pentru a învăța noi cunoștințe. Jocul este gratuit.
  4. Cargo-Bot este conceput pentru preșcolari și copii mai mari. Este ușor de învățat, există puțin text în el - pentru primele sarcini va fi suficient ca copilul să înțeleagă literele individuale. În joc, trebuie să mutați casetele dintr-un loc în altul în numărul minim de mișcări. Există combinații simple și există combinații complexe pe care nici adulții nu vor fi ușor de rezolvat.
  5. CodeMonkey. Jocul este structurat clar și simplu: copilul va controla o maimuță care trebuie adusă la o banană. Fiecare nivel spune despre posibilitățile de programare și, pentru a trece la următorul, va trebui să aplicați efectiv cunoștințele acumulate în nivelul anterior. Comenzile de aici trebuie selectate folosind pictograme, iar succesiunea acțiunilor trebuie scrisă folosind linii - aproape ca un cod real.
Imagine
Imagine

Unelte și constructori

Nu trebuie să începeți cu limbaje de programare. În primul rând, copilul trebuie să înțeleagă ce algoritmi sunt folosiți pentru a crea programul și există instrumente speciale pentru acest lucru:

  1. Scratch este un mediu de învățare potrivit atât pentru cei foarte tineri, cât și pentru cei peste 10 ani. Programele sunt realizate aici folosind blocuri care descriu acțiuni. Folosind Scratch, un copil poate crea o animație sau un joc simplu și va vedea rezultatul imediat. Scratch are două versiuni: pentru cele foarte mici - Scratchjr și pentru iOS.
  2. Alice este un mediu de învățare gratuit și open source. Aici, copilul va putea, de asemenea, să facă animație, video sau să dezvolte programe simple. Alice te ajută să stăpânești programarea de bază orientată obiect.
  3. StarLogo TNG este un software care poate fi folosit pentru a crea jocuri educaționale pentru a explica lucruri complexe într-un limbaj clar. Rezultatul va fi în format simulator sau model. StarLogo TNG este mai util pentru un părinte să construiască învățarea într-un mod accesibil.
  4. Snap! - aceasta este o versiune mai complexă a Scratch: aici puteți crea singuri blocuri. Dar funcționează și arată ca Snap! mai dificil, prin urmare nu este potrivit pentru cei mai mici.
  5. Gamefroot este un editor de cod bazat pe blocuri și puteți construi algoritmi mai complexi cu el decât cu Scratch. Potrivit atunci când același copil Scratch l-a stăpânit deja bine.
  6. Code.org este un site pentru jocuri educaționale. Sunt de diferite niveluri, dar sunt construite astfel încât copilul să învețe să găsească cel mai ușor și mai profitabil mod de a atinge obiectivul. Materialul site-ului este împărțit în grupe de vârstă, există atât conținut în limba engleză, cât și în limba rusă.
  7. „PiktoMir” este o dezvoltare rusă care îi învață pe copii să programeze. Nu există blocuri în el, există pictograme. Resursa este multiplataforma, ceea ce înseamnă că este potrivită pentru versiuni foarte vechi de iOS și Android.

Proiectanții ajută la aplicarea abilităților în practică, pot interesa și copilul în robotică. Potrivit pentru antrenament:

  1. Arduino - Aceste jucării învață un copil să programeze microcircuite și să lucreze cu Scratch.
  2. Raspberry PI este un computer Linux mic, cu o singură placă: compatibil Arduino și Python-ready, astfel încât copilul dvs. să înțeleagă modul în care adulții programează.
  3. Lego. Cu acesta, vă puteți programa și constructorul, cum ar fi cu Arduino. Dar copiii cu vârsta peste 6 ani nu pot fi foarte interesați, deoarece Lego nu este compatibil nici cu Arduino, nici cu Raspberry PI.

Limbaje de programare

Există multe limbaje de programare, copilul nu are nevoie să stăpânească totul, doar cele de bază sunt utile: Java, Processing și Python. Limbajul de programare pentru copii, Scratch, ar trebui să știe deja.

Cartea lui Yakov Fine „Programare pentru copii, părinți, bunici” vă va ajuta să învățați Java. Cartea din 2011, autorul, Yakov Fine, este un programator Java Champion. Cartea este scrisă pentru începători absolut în programare, formatul său este un manual practic, subiectele sunt prezentate într-un mod ușor. Potrivit pentru copii de la 11 ani.

Trebuie să începeți cu Java, deoarece acest limbaj este mai puțin predispus la erori decât același C ++, are suport grafic în mod implicit, este potrivit pentru toate platformele și este popular în programarea web. Din nou, Java predă disciplina.

Procesarea este un limbaj compatibil și bazat pe Java. Ușor și rapid, este proiectat pentru programarea interfețelor, animațiilor și imaginilor. Este folosit de designeri, artiști, studenți. Procesarea este concepută pentru a vă învăța noțiunile de bază ale programării într-un context vizual.

Python este un limbaj mai complex și este utilizat pentru a crea aplicații, jocuri și site-uri web. Codul său constă din cuvinte și simboluri englezești, iar programele din acesta pot fi foarte diferite.

Practică

Pentru ca copilul să-și amintească mai bine cunoștințele acumulate, este necesar ca acesta să le aplice mai des în practică. Și practica este așa:

  1. Scrie mai multe coduri. Cu cât un copil le scrie mai mult, cu atât abilitățile sale generale vor crește, chiar dacă la început va face o mulțime de greșeli.
  2. Citiți articole, site-uri web și cărți despre programare, studiați codurile altor persoane. Deci, copilul învață trucurile, la care el însuși ar fi ajuns ani de zile.
  3. Îmbunătățiți ceea ce este. Când un copil întâlnește un program bun, va fi minunat dacă se gândește la ce tehnici și idei poate lua pentru sine. Nu este nimic în neregulă cu asta: chiar și cei mai buni programatori o fac. Adevărat, ele îmbunătățesc și ideile altor persoane.
  4. Învățați-i pe alții. Dacă un copil începe să învețe un prieten, explică cum funcționează acest cod, acesta își va verifica cunoștințele și, eventual, va veni cu ceva nou.

Recomandat: